#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
//    int N = 0;
//    int M = 0;
//    scanf("%d %d", &N, &M);
//    int arr[10][10] = { 0 };
//    int i = 0;
//    int j = 0;
//    int num = 0;
//    for (i = 0; i < N; i++)
//    {
//        for (j = 0; j < M; j++)
//        {
//            scanf("%d", &num);
//            arr[i][j] = num;
//        }
//    }
//    int add = 0;
//    for (i = 0; i < N; i++)
//    {
//        for (j = 0; j < M; j++)
//        {
//            if (arr[i][j] > 0)
//            {
//                add += arr[i][j];
//            }
//
//        }
//    }
//    printf("%d\n", add);
//    return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//
//void reverse(int n)//6  1       
//{
//    if (n > 0)
//    {
//        reverse(n / 6);
//        printf("%d", n % 6);
//    }
//}
//
//int main()
//{
//    int n = 0;
//    scanf("%d", &n);
//    reverse(n);
//    return 0;
//}

//#include <stdio.h>

//int main()
//{
//    int n = 0;
//    int m = 0;
//    int arr[10][10] = { 0 };
//    scanf("%d %d", &n, &m);
//    int i = 0;
//    int j = 0;
//    int num = 0;
//    for (i = 0; i < n; i++)
//    {
//        for (j = 0; j < m; j++)
//        {
//            scanf("%d", &num);
//            arr[i][j] = num;
//        }
//    }
//    for (i = 0; i < m; i++)
//    {
//        for (j = 0; j < n; j++)
//        {
//            printf("%d ", arr[j][i]);
//        }
//        printf("\n");
//    }
//    return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//
//int main()
//{
//    int n = 0;
//    scanf("%d", &n);
//    int num = 0;
//    int arr[50] = { 0 };
//    int i = 0;
//    for (i = 0; i < n; i++)
//    {
//        scanf("%d", &num);
//        arr[i] = num;
//    }
//    int delete = 0;
//    scanf("%d", &delete);
//    for (i = 0; i < n; i++)
//    {
//        if (arr[i] == delete)
//        {
//            arr[i] = 0;
//        }
//    }
//    for (i = 0; i < n; i++)
//    {
//        if (arr[i] == 0)
//        {
//            continue;
//        }
//        printf("%d ", arr[i]);
//    }
//    return 0;
//}